Terakhir diperbarui: 2026-06-22.
Jika Anda mencari panduan leveling anime destiny, informasi referensi yang telah dikonfirmasi di sini adalah untuk sistem leveling dan grinding Destiny, bukan game Anime Destiny yang terpisah. Jalur leveling paling aman adalah menyelesaikan Story Missions awal, menambahkan Patrols dan Crucible saat terbuka, banyak menggunakan Bounties mulai level menengah, lalu setelah level 20 mengalihkan fokus dari XP ke Light, Legendary Gear, Marks, Reputation, dan material endgame.
Jawaban cepat
Leveling berubah berdasarkan fase:
| Rentang level | Tujuan utama | Aktivitas terbaik yang dikonfirmasi |
|---|---|---|
| Level 1–8 | Mendapatkan XP dengan cepat dan mempelajari mode | Story Missions, Earth Patrols, Crucible, mengulang Missions bersama teman |
| Level 9–20 | Mengumpulkan XP lebih efisien | Bounties, Strike Missions, Crucible, Bounties pemain tunggal |
| Level 21–24 | Menaikkan Light, bukan level normal | Legendary Gear, Engrams, Crucible Marks, Vanguard Marks, Raids |
| Level 25+ | Upgrade dan farming material endgame | Public Events, Daily Heroic Missions, Crucible, Raids |
Perubahan terbesar terjadi setelah level 20. XP masih membantu mengembangkan kemampuan dan meningkatkan senjata, tetapi tidak lagi secara langsung menaikkan level karakter Anda. Mulai titik itu, level Anda terikat pada Light dari gear.
Dasar-dasar panduan leveling Anime Destiny
Tidak ada sistem leveling khusus Anime Destiny yang telah dikonfirmasi dalam informasi yang diberikan. Sistem yang dikonfirmasi di sini adalah struktur progres Destiny, di mana level awal berasal dari XP dan level berikutnya bergantung pada Light.
Gunakan ini sebagai checklist progres:
- Selesaikan Story Missions selama skalanya masih cocok dengan level Anda.
- Coba mode baru saat terbuka, alih-alih hanya mengulang satu aktivitas.
- Tambahkan Bounties segera setelah mulai praktis dilakukan.
- Gunakan Strike Missions dan Crucible untuk perolehan XP yang lebih kuat di level menengah.
- Setelah level 20, prioritaskan gear dengan Light.
- Farming Marks, Reputation, dan material untuk membuka atau meningkatkan gear level tinggi.
Level 1–8: ikuti campaign dan coba berbagai mode
Beberapa level pertama naik dengan cepat. Story Missions adalah titik awal paling bersih karena tingkat kesulitannya meningkat dengan baik seiring pertumbuhan karakter awal Anda.
Opsi awal yang bagus meliputi:
- Memainkan Story Missions
- Mencoba Patrols di Earth setelah tersedia
- Bergabung dengan mode pertandingan Crucible
- Mengulang Missions bersama teman untuk membangun skill dan XP
Pada tahap ini, jangan terlalu memikirkan farming. Tujuan utamanya adalah membuka lebih banyak aktivitas dan membiasakan diri dengan karakter Anda.
Level 9–20: gunakan Bounties, Strikes, dan Crucible
Setelah level 9, hadiah Story Mission tidak lagi meningkat sebaik sebelumnya, sehingga Bounties menjadi jauh lebih penting.
Contoh yang telah dikonfirmasi adalah bounty Death or Glory, yang mengharuskan Anda menyelesaikan 5 pertandingan Clash dan memberi hadiah 5000 XP. Kemenangan tidak diperlukan untuk bounty tersebut, jadi bahkan pemain Crucible yang lebih lemah tetap bisa membuat progres.
Aktivitas berguna dalam rentang ini:
- Bounties: Nilai XP kuat dan diperbarui di Tower
- Strike Missions: XP berasal dari musuh dan penyelesaian Strike itu sendiri
- Crucible: XP multiplayer masuk kembali ke progres karakter
- Bounties pemain tunggal: Lebih praktis saat karakter Anda semakin kuat
Pendekatan terbaik adalah menggabungkan Bounties dengan aktivitas apa pun yang memang sudah Anda rencanakan untuk dijalankan.
Level 21–24: beralih dari XP ke Light
Setelah level 20, leveling Destiny berubah. XP masih berkontribusi pada pengembangan kemampuan dan senjata, tetapi tidak lagi secara langsung meningkatkan level karakter Anda.
Sebagai gantinya, Anda membutuhkan Light, yang terikat pada perlengkapan dan senjata Legendary tertentu. Light adalah nilai numerik pada gear dan dapat meningkat saat kemampuan item tersebut dikembangkan melalui penggunaan.
Cara mendapatkan Legendary Gear setelah level 20
Cara yang dikonfirmasi untuk memperoleh Legendary Gear meliputi:
| Metode | Apa yang diberikan atau didukung | Catatan |
|---|---|---|
| Bermain reguler dan Engrams | Drop gear acak | Sebagian besar acak |
| Crucible Marks | Mata uang untuk Legendary Gear | Didapat dari beberapa mode Crucible |
| Vanguard Marks | Mata uang untuk Legendary Gear | Didapat dari Daily Heroic Story dan Weekly Heroic Strike |
| Missions event khusus | Hadiah Kill Order | Queen’s Wrath dicantumkan sebagai contoh |
| Raids | Peluang gear level tinggi | Vault of Glass dicantumkan sebagai contoh |
Crucible Marks dan Vanguard Marks masing-masing memiliki batas yang dikonfirmasi sebesar 100 marks per minggu.
Crucible Marks dan Vanguard Marks
Crucible Marks dapat diperoleh melalui mode Crucible dan dibelanjakan di Tower untuk Legendary Gear. Mode yang dikonfirmasi memberikan Crucible Marks dan Reputation dalam jumlah setara adalah:
- Control
- Clash
- Rumble
- Skirmish
Vanguard Marks terkait dengan aktivitas Daily Heroic Story dan Weekly Heroic Strike. Marks ini juga dapat dibelanjakan di Tower untuk Legendary Gear.
Aktivitas harian dan mingguan
Daily Heroic Strikes terbuka untuk pemain post-game setelah mencapai level 20. Ini adalah versi Story Missions yang lebih sulit dan memiliki modifier yang meningkatkan tantangan.
Weekly Heroic Stories berotasi setiap minggu untuk karakter level 20 dan memberikan hadiah yang cukup penting. Hadiah yang dikonfirmasi adalah:
| Aktivitas | Hadiah yang dikonfirmasi |
|---|---|
| Weekly Heroic Stories | 3 Vanguard Marks, 150 Vanguard Reputation, 3 Strange Coins |
Strange Coins digunakan untuk membeli gear dari vendor yang hanya muncul pada akhir pekan.
Mendapatkan Reputation
Marks bukan satu-satunya syarat untuk item vendor level tinggi. Anda juga membutuhkan Reputation.
Sumber Reputation yang dikonfirmasi meliputi:
- Menyelesaikan Bounties
- Event Crucible
- Weekly Heroic Strikes
- Event Queen’s Wrath
Jenis Reputation yang tercantum meliputi Vanguard, Crucible, dan Queen’s Favor. Menaikkan Reputation dalam sebuah faksi akan membuka produk dari vendor level lebih tinggi.
Exotic Bounties
Karakter di atas level 20 dapat menemukan Exotic Bounties. Ini adalah Bounties level tinggi dengan beberapa tahap yang dapat memberi hadiah Exotic Gear yang kuat.
Cara kerjanya:
- Exotic Bounties dapat muncul saat pemain level tinggi menyerahkan Bounties standar.
- Pemain mungkin melihat tiga pilihan bounty berwarna emas.
- Memilih satu akan membuat Exotic Bounties lainnya menghilang.
- Setiap Exotic Bounty memiliki beberapa kondisi.
- Menyelesaikan satu kondisi akan membuka kondisi berikutnya.
- Beberapa tahap dapat membuka varian Strike Missions yang lebih sulit.
Karena opsi Exotic Bounty yang tepat tidak dicantumkan di sini, anggap nama bounty spesifik dan ketersediaan saat ini perlu dikonfirmasi di dalam game.
Level 25 dan seterusnya: farming material dan raids
Pada level 25 dan seterusnya, Ascendant Crafting Materials menjadi penting.
Cara yang dikonfirmasi untuk mendapatkan Ascendant Crafting Materials meliputi:
| Sumber | Detail yang dikonfirmasi |
|---|---|
| Public Events | Menyelesaikan public event pada peringkat Gold memberi hadiah material untuk pertama kalinya pada hari itu dan dapat memberi lebih banyak pada penyelesaian Gold berikutnya di hari yang sama |
| Daily Heroic Missions | Menyelesaikan satu level di atas default biasanya memberikan Ascendant Crafting Material |
| Crucible | Menyelesaikan pertandingan terkadang dapat memberi hadiah Ascendant Crafting Materials |
| Raids | Karakter dapat memanen material dari raids seperti Vault of Glass |
Kesalahan umum
Hindari kesalahan leveling berikut:
- Tetap hanya menjalankan Story Missions setelah level 9, saat Bounties mulai menjadi lebih bernilai.
- Mengabaikan Crucible jika Anda dapat menyelesaikan persyaratan bounty di sana.
- Memperlakukan XP sebagai sumber level utama setelah level 20.
- Lupa bahwa Marks memiliki batas mingguan.
- Menghabiskan waktu farming tanpa juga membangun Reputation untuk membuka vendor.
- Memilih Exotic Bounty tanpa memahami bahwa opsi lainnya akan menghilang.
FAQ
Apakah ini panduan leveling Anime Destiny atau panduan Destiny?
Informasi yang telah dikonfirmasi tersedia untuk Destiny. Detail leveling khusus Anime Destiny tidak dicantumkan, sehingga sistem khusus Anime Destiny apa pun perlu dikonfirmasi di dalam game atau melalui sumber resmi.
Apa cara tercepat untuk naik level di awal?
Untuk level 1–8, gunakan Story Missions, Patrols di Earth saat tersedia, Crucible, dan Missions yang diulang bersama teman.
Apa yang harus saya lakukan setelah level 9?
Mulailah lebih mengandalkan Bounties, Strike Missions, Crucible, dan Bounties pemain tunggal. Hadiah Story Mission menjadi kurang menguntungkan setelah level 9.
Apa yang berubah setelah level 20?
XP tidak lagi secara langsung menaikkan level karakter Anda. Level Anda menjadi terikat pada Light dari perlengkapan dan senjata Legendary.
Berapa banyak Marks yang bisa saya dapatkan per minggu?
Batas yang dikonfirmasi adalah 100 Crucible Marks per minggu dan 100 Vanguard Marks per minggu.
Bagaimana cara mendapatkan Ascendant Crafting Materials?
Sumber yang dikonfirmasi meliputi Gold Public Events, Daily Heroic Missions yang diselesaikan di atas level default, hadiah pertandingan Crucible, dan raids seperti Vault of Glass.
Catatan pembaruan
Detail dapat berubah setelah update. Jika kode, harga, event, item stok, kemampuan, jadwal, atau fitur berperilaku berbeda, anggap sumber resmi terbaru atau sumber dalam konteks terbaru sebagai versi saat ini.